Progetti.
Prima la ricerca e i progetti universitari, poi quello che costruisco nel tempo libero.
01 Accademici & Ricerca
Paper a IEEE SANER 2026, tesi magistrale, gestione di team e assessment di sicurezza dai corsi
MuSe - Mutation Testing for Smart Contracts ↗
Ricerca su Software Maintenance e Mutation Testing
Sviluppo di un wrapper plugin per Remix IDE volto a estendere il tool MuSe per il mutation testing di smart contract in Solidity. Studio sull'efficacia degli operatori di mutazione per rilevare difetti logici. Pubblicato e presentato alla conferenza internazionale IEEE SANER 2026.
DAPA: Decentralized Anonymous Authentication
Tesi Magistrale su Privacy nei Veicoli Connessi
Progettazione e valutazione sperimentale di un'architettura decentralizzata per veicoli connessi che unisce Blockchain e Zero-Knowledge Proofs (ZKP), garantendo privacy computazionale e meccanismi crittografici di accountability.
EcoHouses - Agile Team Project
Architettura Full-Stack e Project Management
Project Manager di un team di 7 studenti in ambiente Agile/Scrum: gestione di sprint planning, backlog grooming, tracciamento milestone e contribuzione diretta all'architettura software e allo sviluppo con React e PostgreSQL.
Deathnote 1 - Vulnerability Assessment & Pentest ↗
Laboratorio di Sicurezza Offensiva
Penetration test completo della macchina VulnHub Deathnote 1: scansione ed enumerazione (Nmap, WPScan, Nessus, OWASP ZAP), exploitation credenziali SSH e privilege escalation tramite misconfigurazioni sudo e LinPEAS, fino a una reverse shell root.
Nebula Level 14 - Secure Programming & Reverse Engineering ↗
Sfida CTF su Exploit Education
Risoluzione del livello 14 del CTF Nebula: reverse engineering a scatola nera di un algoritmo di cifratura basato su offset, sviluppo di un decryptor automatico in Python e privilege escalation su Linux.
02 Progetti Personali
Nati dai miei hobby: un gioco indie, una mod Minecraft con oltre 4k download e questo sito
Go Fishin! ↗
Gioco incrementale 2D sviluppato in Unity / C#
Videogioco incrementale di pesca 2D sviluppato in Unity (C#) e pubblicato con il brand indie Mannyverse. Include 6 isole esplorabili, 144 specie uniche di pesci con comportamenti differenti, albero delle abilità/upgrade e assunzione dell'equipaggio. Demo disponibile su itch.io con rilascio previsto su Steam.
Create: Mob Grinding ↗
Mod per Minecraft (Addon per Create)
Mod open-source per Minecraft sviluppata in Java, che estende la nota mod tecnologica 'Create' con meccanismi di mob grinding cinetici e automazioni. Conta oltre 4.000+ download attivi all'interno della community modding.